Tester ses projets Udk avec Ios

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Attention, cet article a plus d'une année d'ancienneté. Il est possible que les informations présentées ne soient plus à jour, spécialement dans le cadre d'un article technique.


Tester ses projets Udk avec Ios

UDK1

Salut à tous !

Alors aujourd’hui on va voir comment se servir de son Ipod/Pad/Phone pour tester ses projets Udk avec Ios, sans les exporter directement sur l’appareil.

Je vais vous parler d’un Ipod tout le long de l’article, car c’est ce que j’utilise, mais la manœuvre est la même sur Ipad et Iphone.

Udk : Unreal Development Kit

Liste des pré-requis :

  • être connecter à un accès Wifi commun sur le Pc qui exécute l’éditeur et sur l’Ipod.
  • Connaître l’adresse ip de son PC( cmd ->show ipconfig /all )
  • Télécharger UDK Remote et l’installer sur votre Ipod
  • Configurer l’adresse locale de son PC dans Udk remote ( cliquez sur le petit i en haut à droite et rentrez l’ip ).
  • Cliquez droit dans l’éditeur depuis le point ou vous souhaitez apparaitre
  • Play Level ->Play on Mobile Previewer

udk3

 

Si tout est bon, votre UDK Remote devrait ressembler à ça :

udk4

 

Et après, vous pouvez enfin piloter votre jeu depuis l’ipod Touch !

udk2

A propos de l'auteur

Nicolas Simond

Ingénieur Systèmes et Réseaux et guitariste hard rock et metal à mes heures perdues.
Je suis le créateur et l'unique rédacteur d'Abyss Project, c'est ici que je note la plupart de mes procédures et quelques divagations.

Si vous l'article vous a aidé, pensez à me payer un café :)

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